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× Target di lettura Elementari, età 6-10
× Nomi Pirandello, Luigi
× Lingue Assente
× Materiale Video
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× Materiale Manufatti

Trovati 42 documenti.

iL Gioco dell'oca di Cornabicorna
Attenzione! Questo titolo è del sistema di Bibliolandia Giocattoli

iL Gioco dell'oca di Cornabicorna

Villeggiature delle Prealpi e dei laghi prealpini
Attenzione! Questo titolo è del sistema di Bibliolandia Kit per lo studio

Villeggiature delle Prealpi e dei laghi prealpini

Milano : Touring Club Italiano, 1954

Memo games
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Memo games : Winnie the Pooh

Recanati : Clementoni, [200?]. -1 gioco (80 tessere\\\, regolamento) : cartone, color. ; in contenitore, 21x21x5 cm)

Gaia. Gioco delle famiglie
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Gaia. Gioco delle famiglie / Marcus Pfister

Milano : Nord-Sud edizioni, 2001

Tarocchi
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Tarocchi

[S.l.] : [S.n.]

Pytagora
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Pessi, Emanuele - Armento, Paolo

Pytagora : numbers in puzzle / un gioco di Emanuele Pessi e Paolo Armento ; grafica di Roberta Biasci

Concorezzo : Creativamente, [2014?]

Come diventare amici per sempre
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Come diventare amici per sempre : conoscere, curare e nutrire i nostri animali da compagnia / illustrazioni: Giulia Orecchia

Firenze : Giunti progetti educativi, c2011

Autoritratti d'autore
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Rossi, Desirèe

Autoritratti d'autore / Desirèe Rossi ; [illustrazioni di Michela Nava]

Trento : Erickson, 2018

Gioca memo

Abstract: Cani e gatti aspiranti pittori si sono ritratti con molta libertà e creatività. Riuscirai ad abbinare il pittore al proprio autoritratto anche se ci sono molti particolari che sono variati? Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo può essere utilizzato da bambini con diversi livelli di sviluppo delle competenze.

Fonolandia
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Fonolandia

Abstract: Il Paese dei fonemi In tutti gli studi sui disturbi del linguaggio e dell'apprendimento gli specialisti concordano sull'importanza della correlazione tra l'aspetto fonologico e l'apprendimento della letto-scrittura, e tutti sottolineano l'importanza di sviluppare la consapevolezza fonemica prima ancora dell'insegnamento formale della lettura e della scrittura. Anche la Legge n. 170 del 8/10/2010 riconosce la dislessia, la disgrafia, la disortografia e la discalculia quali disturbi specifici di apprendimento (DSA), e si propone il fine di favorire sia il successo scolastico, anche attraverso misure didattiche di supporto (art. 2, comma b), sia la diagnosi precoce e percorsi didattici riabilitativi (art. 2, comma f). FONOLANDIA è un gioco pensato per allenare la competenza fonologica del bambino - la sua capacità di riflettere sulla forma delle parole, e di analizzare la loro struttura sonora - perché è lavorando su questo aspetto che si attua un'efficace attività di prevenzione. E' infatti provato che esiste una forte correlazione tra difficoltà di linguaggio e difficoltà di apprendimento, ed è quindi importante "lavorare" sul linguaggio prima ancora che il bambino sappia leggere. FONOLANDIA si propone di allenare il bambino sull'aspetto fonetico ma, non essendo il bambino ancora capace di leggere, diventa necessario comunicare attraverso dei disegni, che naturalmente rappresentano delle parole... ... delle parole da pronunciare a voce alta. Per allenare il bambino in modo più efficace, le parole sono state selezionate avendo cura di scegliere suoni simili, come ad esempio le sillabe PI e BI, oppure TE e DE, oppure ancora FO e VO, perché sono suoni che il bambino confonde piùfacilmente tra loro. In particolare, FONOLANDIA concentra l'allenamento principalmente sulla sillaba iniziale della parola (ad esempio la FO di FOrmaggio e di FOca), perché questa è la base dell'allenamento fonologico, ed è il corretto livello di difficoltà per i bambini a partire dai 4 anni. Il gioco si propone di seguire il bambino nel suo naturale percorso di crescita linguistica, e prevede una diversa modalità di gioco per i 5 anni, che allena il bambino non più sulla sillaba iniziale della parola, ma sul fonema iniziale: la F di Formaggio e di Foca, ma anche di Ferro da stiro e di Fenicottero. Poiché il gioco si rivolge ai bambini a partire dai 4 anni, la corrispondenza fonologica ha un meccanismo di autocorrezione, che è stato realizzato attraverso le diverse forme del piolo del puzzle: due disegni che corrispondono a parole con lo stesso fonema iniziale si possono incastrare tra loro in alto e in basso, mentre ciò non è possibile per illustrazioni-parole con un diverso fonema iniziale. Il gioco è anche strutturato per allenare, già partendo dai più piccoli, il concetto di uguaglianza e denominazione dei colori, e di classificazione attraverso le quattro categorie del gioco: animali (blu), cose (verde), persone (giallo) e cibo (rosso). Anche in questo caso esiste un meccanismo di autocorrezione: tutti i pezzi di puzzle dello stesso colore, e quindi appartenenti alla stessa categoria, si incastrano tra loro a sinistra e a destra, mentre ciò non è possibile per illustrazioni di diverse categorie (e colore). FONOLANDIA infine sfrutta la presenza di numerose immagini, a cui attribuire un nome, per sviluppare il lessico del bambino, con l'introduzione di parole per lui poco note, come ad esempio "ginnasta", "nottola" e "burattinaio", che imparerà velocemente a riconoscere e a memorizzare attraverso il gioco. FONOLANDIA è un gioco consigliato a partire dai 4 anni, e si può giocare da un minimo di due a un massimo (consigliato) di sei giocatori.

52 cose mindfulness per bambini
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52 cose mindfulness per bambini

[S.l.] : Magazzini Salani, [2019]

52 COSE

Abstract: Non c'è bisogno di essere un maestro Zen per incanalare le tue energie! Il tuo bambino imparerà a rilassarsi con le carte: esercizi di respirazione, posture yoga, giochi o scrittura, il tuo bambino vedrà quanto può essere divertente anche il relax! Età di lettura: da 7 anni.

Trivial Pursuit Letterario
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Trivial Pursuit Letterario

[S.l.] : Hasbro gaming

Abstract: Una scatola in latta raccoglie le schede e i componenti del gioco. Tante domande di letteratura per cimentarsi in appassionanti sfide.

Mano lesta
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Mano lesta : osserva con attenzione e cerca di essere più veloce di tutti / Gianluca Daffi ; illustrazioni di Alice Risi

Trento : Erickson, [2017]

Abstract: Stai attento e concentrati. Devi essere un ottimo osservatore. Gira le carte e, dopo aver eseguito un rapido calcolo, decidi come muoverti cercando di essere più veloce e più abile del tuo avversario. Sarai tu a portarti a casa il bottino più ricco? Attento alle sfide e non abbassare mai la guardia, è un gioco per ladri abili e astuti. Obiettivi: attenzione, autocontrollo, abilità di calcolo, velocità di reazione agli stimoli Contenuto della scatola: 60 carte “Gesti”, 60 carte “Numeri”, 30 pepite, regole del gioco Manolesta fa parte di Giocare per crescere, una nuova linea di giochi in scatola, ideata da Gianluca Daffi, che uniscono al piacere di divertirsi in compagnia la possibilità di sollecitare una o più specifiche funzioni esecutive: autoregolazione emotiva, inibizione della risposta, memoria di lavoro, attenzione focalizzata, pianificazione, flessibilità.

Speedy words
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Speedy words : nomi, cose, città...

Concorezzo : CreativaMente, 2016

Explor’world
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Explor’world

Roubaix :Oxybul

Abstract: Familybul : sviluppare il piacere del gioco insieme. Con 2 giochi evolutivi, i giocatori devono fare delle associazioni tre i 5 piani di gioco illustrati e le 150 carte con parole corrispondente. Partendo dalla soperta del mondo, quest'attività sviluppa il senso dell'osservazione e la rapidità.

Trivial Pursuit
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Trivial Pursuit

Ed. classica

[S.l.] : Hasbro gaming

Abstract: Riunisci i tuoi amici per giocare al gioco triviale che ha dato inizio a tutto quanto. L'edizione classica di Trivial Pursuit è lo stesso gioco che conosciamo e amiamo, ma con un aspetto retro anni 80. Il gioco, dalle modalità e dal tabellone classico, contiene 2.400 domande suddivise in 6 categorie: Geografia, Intrattenimento, Storia, Arte e Letteratura, Scienza e Natura, Sport e Tempo Libero. I giocatori si muovono attorno al tabellone rispondendo alle domande. Quando un giocatore arriva sulla casella di una categoria conquista il cuneo colorato corrispondente se risponde correttamente alla domanda. Il primo giocatore che ottiene 6 cunei di colori diversi e risponde correttamente alla domanda finale vince.

Sei d'accordo?
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Andreoli, Stefania

Sei d'accordo? : un gioco di educazione affettiva e di immedesimazione per affrontare le situazioni quotidiane / Stefania Andreoli

Trento : Erickson, 2022

Little family
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Babayaga

Little family : jeu de paires / un gioco di Babayaga ; design: Nathalie Choux

Paris : Djeco, [2020?]

Mini Luk: Allena la mente
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Mini Luk: Allena la mente

Concorezzo : Creativamente, [2014?]

Super Goal
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Super Goal

[S.l.] : CreativaMente

Abstract: Super Goal! è il nuovo gioco di Creativamente che ha rivoluzionato il gioco del calcio in versione tascabile. La confezione contiene 8 grandi dadi, una palla e un campo portatile. La partita dura 15 minuti, divisi in 2 tempi da 7:30 ciascuno. I 2 giocatori si alternano tra chi attacca (3 dadi freccia) e chi difende (1 dado blu). Chi attacca continua a lanciare i dadi freccia finchè non perde palla. Ne lancia uno alla volta, a sua scelta tra i 3 (anche 5 rossi di fila), con il solo vincolo di non usare il dado arancione 2 volte di fila. (libreriasemola.it)

Il prato dei conigli
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Pessi, Emanuele

Il prato dei conigli / un gioco di Emanuele Pessi e Giorgio Lovera ; illustrazioni di Hubert Garnich

Concorezzo : Creativamente, [c2011-2014]